名無し狐のヨウコさん【オリジナル3Dモデル】
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はるかオリジナルの3Dモデル「名無し狐のヨウコさん」 狐の耳と尻尾を生やした怪しいお姉さん、でも名前はわかんない。 おそらく妖狐。 マニュアルはこちらです↓ https://harukana-space.notion.site/1014cf2e24b6807db407f7e882c4c5d8 試着ワールド↓ https://vrchat.com/home/world/wrld_78844ad8-7616-43fe-bb5b-a8f65ffdf4e4 表情の喜怒哀楽表現が豊富でアニメーションも入っています。 表情固定や視線制御ギミックも入っており、写真撮影に便利! 更に対応HMDがあればフェイストラッキングもできます。 ロコモーション、AFKもオリジナルです。
※利用規約※
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 (JP) https://drive.google.com/file/d/17UpP9CpOjQIDv0xtaZfNRfG_XLy8xOZE/view?usp=drive_link (EN) https://drive.google.com/file/d/16o3vbCJEENDq5i6vSnoDHoUB7ClDM5aW/view?usp=sharing (KO) https://drive.google.com/file/d/1Ft2oslueTrANyjOAHkseGFucEumeeKsn/view?usp=sharing (ZH) https://drive.google.com/file/d/1qOH2obZ7LXsM-Dt-nPy_Mam4YikCN3GC/view?usp=sharing 本データを利用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。 購入前に必ず本利用規約を確認してください。 また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
◇注意事項◇
◎本データをVRchatで使用する際には以下のUnity、ツール、シェーダーが必要になります。 ・Unity 2022.3.22f1 ・VCC(VRChat Creator Companion) ・lilToon【 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 】 ・Modular Avatar 【 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 】 ◎ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。
# アバター仕様
主にVRChatでの利用を想定した3Dキャラクターモデルデータです。 ゲームや配信等の他コンテンツにも使うことができます。 ※Unity 2022を使用しております。 下位互換はないためご注意ください。 ◯基本仕様 パフォーマンスランク: VeryPoor - ポリゴン数: 82758 - マテリアル: 18個 - シェーダー:lilToon - シェイプキー: 209個 (素体シュリンクシェイプキーあり) - ExpressionParameters: 37 bit(MAdeta未使用時) └視線制御ギミック: 24bit 表情固定ギミック: 1bit フェイストラッキング: 97bit - 素体モデルあり - フルトラ確認済み ◯特殊仕様 - 全ロコモーション、Sitting、AFKオリジナル仕様 - まばたきアニメーション(ランダム) - 喜怒哀楽+ランダム表情セット - 表情2パターン切り替えスイッチ(両手ロックンロール2回押し) - ジェスチャー表情左右切り替えスイッチ(デフォルト右手→オン左手) - ジェスチャーポーズセット(基本1特殊2)左右別設定可能 - 拡張機能(Modular Avatar) - 狐火 - フェイストラッキング機能(QuestPro等の対応HMDが必要です) - 表情固定ギミック - 視線制御ギミック ◯使用ツール - Maya2024 - PhotoshopCC - Blender4.2 - Unity 2022.3.22f1
□連絡先□
その他ご不明な点や不具合等がございましたら、BOOTHのメッセージ、または下記までご連絡ください。 Twitter:@harukacfx https://twitter.com/harukacfx 感想や写真などはXにて「#名無し狐のヨウコさん」タグでつぶやいていただけると嬉しいです。
=更新履歴=
2024/09/16 販売開始 2024/10/10 逆光処理のギミック追加 それに伴いマスクテクスチャ追加と変更、一部マテリアル設定変更(主にリムライト、マットキャップと付随するカスタムノーマルの削除など) bodyテクスチャの解像度を1024x1024に変更 マスクテクスチャのmipマップ生成をしないように変更、若干容量が軽量化 不要なマテリアルの削除 全体的にエクスプレッションメニューの表示が滲んでいたのを修正 髪physboneとコライダー調整 head_chopでのオブジェクト割当修正、自分視点でもみあげが見えるように