VRChat

【3Dモデル】比較的シンプルなキャスケット帽

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    ¥ 350

比較的シンプルなキャスケット帽の3Dモデルです。 程よくカジュアルに行きたい人に カラーバリエーションは16色と豊富です。 モデルの構造もシンプルになっており、VRChat等のVRSNSはもちろん、他コンテンツでも使用可能です。 ※ボーンは入っておりませんので直接モデルを頭ボーン等の中に組み込む形になります。 ※アップデートでシェイプキー調整版を追加しました。 ◆帽子の導入方法◆ ProjectのAsset以下の「Harukana_space」→「Headwear」→「casquette」内の 「casquette」のprefabをHierarchyのアバターのHeadボーンまたはそれに該当するボーンの中に入れてください。 位置調整はモデルを直接触り、サイズ調整はスケールで行います。 色変更はマテリアルを差し替えることで可能です。 アバターに組み込んだ帽子のMesh RendererのElement内のマテリアルをクリックすると、使われているマテリアルの入っているAssetsのフォルダに移動してくれるので便利です。 使いたいマテリアルをドラッグ&ドロップでモデル内のMesh Renderer内のマテリアルの格納されているところに持っていくと適応されます。

【3Dモデル】比較的シンプルなキャスケット帽
【3Dモデル】比較的シンプルなキャスケット帽
【3Dモデル】比較的シンプルなキャスケット帽
比較的シンプルなキャスケット帽の3Dモデルです。 程よくカジュアルに行きたい人に カラーバリエーションは16色と豊富です。 モデルの構造もシンプルになっており、VRChat等のVRSNSはもちろん、他コンテンツでも使用可能です。 ※ボーンは入っておりませんので直接モデルを頭ボーン等の中に組み込む形になります。 ※アップデートでシェイプキー調整版を追加しました。 ◆帽子の導入方法◆ ProjectのAsset以下の「Harukana_space」→「Headwear」→「casquette」内の 「casquette」のprefabをHierarchyのアバターのHeadボーンまたはそれに該当するボーンの中に入れてください。 位置調整はモデルを直接触り、サイズ調整はスケールで行います。 色変更はマテリアルを差し替えることで可能です。 アバターに組み込んだ帽子のMesh RendererのElement内のマテリアルをクリックすると、使われているマテリアルの入っているAssetsのフォルダに移動してくれるので便利です。 使いたいマテリアルをドラッグ&ドロップでモデル内のMesh Renderer内のマテリアルの格納されているところに持っていくと適応されます。

◇注意事項◇

-商品内容-

-モデル仕様-

○利用規約○

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